*잡스가 플래쉬를 싫어하는 이유
사업영역이 겹치기 때문이다. 돈이 될려면 애플의 플랫폼과 SDK로 개발해야하는데,
플래쉬를 지원하게 되면, 개발툴이 애플제품이 아니라 플래쉬로 옮겨갈수있다.
또한, 앱스토어가 아니라 플래쉬게임등으로 사업영역이 줄어들수가 있다.
이것은 생선을 파는데, 그 생선가게 안에 다른 생선가게가 입점하는 경우와 같다.
*구글이 웹, 클라우딩 컴퓨팅환경으로 가려는 이유
구글의 주요수익은 광고회사이다.
하드웨어, OS와 무관하게 모든 사용자환경이 웹으로 갈수록
구글의 수익은 궁극적으로 올라간다.
MS와 반대되는 수익구조이다.
*MS가 플래쉬를 싫어하는 이유
초기에는 애니메이션으로 동적인 웹페이지를 보여주기 위한
툴이였으나, 점점 MS의 개발툴의 사업영역을 공유하기에 이른다.
그러다가 이제는 웹환경의 플랫폼영역을 벗어나 에어를
이용하여, MS의 사업분야에 도전하게 된다.
*구글이 플래쉬를 싫어하는이유
플래쉬는 독립적인 플랫폼에 가깝다.
그래서, 그 안에 들어있는 컨텐츠를 봇이 가져올수가 없다.
만약, 모든 웹이 플래쉬로 동작한다면, 구글은 회사를 접어야 한다.
구글 검색사업을 약화시키는 툴일수 밖에 없다.
*결론은 플래쉬는 공공의 적


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더 재밌는건 그동안 플래시를 키워준 것도 이들 업체들이란 점이죠. ㅎㅎ
네, 그렇죠
그렇죠~ ^^
네~ ㅎㅎ